搭建场景

1. 设置背景颜色 scene.background = new THREE.Color( '#666666' );

2. 添加光照:     要把 光照 Light 添加到场景中, 才能布置出一个更好的舞台. 除了MeshBasicMaterial 这种材质不接收光照外, 其他的材质都接收. 而且, 通常需要多种光照的叠加, 才能创造出更真实或梦幻的效果. 在场景中添加光照的方法如下: var ambientLight = new THREE.AmbientLight( 0x0000ff ); scene.add( ambientLight ); var pointLight = new THREE.PointLight( 0xffffff ); pointLight.position.set(0, 5, 5); scene.add(pointLight);

《指环王》取景处 —— 新西兰

3. 设置背景图片 var loader = new THREE.TextureLoader(); var texture = loader.load('---.jpg'); scene.background = texture;

《花千骨》取景处 —— 广西

4. 添加雾化效果 scene.fog = new THREE.Fog( 0x3f7b9d, 0, 60 );

场景的各属性请转到 Scene.