Camera

—> Object3D

相机的抽象类。

Attributes

type : String

Default value : 'Camera'
Description : 类型

isCamera : true

Default value : true (只读)
Description : 类型是否为相机。

matrixWorldInverse : Matrix4

Default value : new Matrix4()
Description : 相机的逆矩阵, MatrixWorld包含了相机的世界坐标变换的矩阵。

projectionMatrix : Matrix4

Default value : new Matrix4()
Description : 投影变换矩阵。

projectionMatrixInverse : Matrix4

Default value : new Matrix4()
Description : 投影变换逆矩阵。

Methods

getWorldDirection( target ) : Vector3
target Vector3

返回一个Vector3, 它表示相机在世界空间中正在查看的方向。默认相机看着它本地的-z轴方向。