Scene 场景

—> Object3D

Three.js 里的最大, 最底层的容器. 通过 add() 把各种物件加载进来. 它可设置背景颜色、背景图片, 还有雾化效果. 设置背景图的具体代码 请转到 CubeTextureLoader.

function Scene( ) { } var scene = new THREE.Scene(); scene.add( light ); scene.add( mesh ); scene.background = new THREE.Color( '#666666' ); scene.background = cubeTexture;

Attributes

type : String

Default value : 'Scene'
Description : 类型

autoUpdate : Boolean

Default value : true
Description : 是否自动更新

background : Object

Default value : null
Description : 背景, 可以设置颜色和纹理.

fog : Fog

Default value : null
Description : 是否有雾化效果.

overrideMaterial : Material

Default value : null
Description : 把场景中的所有物体的材质都渲染成所设置的那种.