DepthTexture 深度纹理

—> Texture

需要支持 WEBGL_depth_texture 扩展.

function DepthTexture( width, height, type, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, anisotropy, format ) { } ..................... Line 26120

Attributes

isDepthTexture : Boolean

Default value : true (只读)
Description : 类型是否为DepthTexture.

flipY : Boolean

Default value : false
Description : ?

format : ?

Default value : THREE.DepthFormat
Description : ?

generateMipmaps : Boolean

Default value : false
Description : ?

image : ?

Default value : { width: width, height: height }
Description : ?

magFilter : ?

Default value : THREE.NearestFilter
Description : ?

minFilter : ?

Default value : THREE.NearestFilter
Description : ?

type : ?

Default value : THREE.UnsignedShortType / THREE.UnsignedInt248Type
Description : ?